Jurnal Ilmu Komputer https://jurnal.pranataindonesia.ac.id/index.php/jik <p>Jurnal Ilmu Komputer atau JIK adalah Jurnal mitrabestari yang dikeluarkan oleh Sekolah Tinggi Ilmu Komputer - STMIK Pranata Indonesia dengan e-ISSN <a href="https://issn.brin.go.id/terbit/detail/1601364183" target="_blank" rel="noopener">2746-7163</a>, terbit 2 kali dalam satu tahun. </p> LPPM-STMIK Pranata Indonesia id-ID Jurnal Ilmu Komputer 2746-7163 APLIKASI PROMOSI PENJUALAN RUMAH MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS : GRIYA CENDEKIA) https://jurnal.pranataindonesia.ac.id/index.php/jik/article/view/160 <p>Augmented Reality adalah suatu teknologi yang memanipulasi objek 2D dan 3D untuk memproyeksikan objek-objek tersebut kedalam lingkungan dunia nyata secara real-time. Penelitian dilakukan karena didapatkan suatu masalah dalam proses pemasaran rumah, yaitu kurangnya informasi perihal detail dalam ruangan rumah. Hal ini terjadi dikarenakan didalam brosur hanya ditampilkan eksterior rumah dan brosur masih berupa gambar 2 dimensi. Ada pula customer yang jauh dari lokasi perumahan sehingga tidak dapat mengujungi objek secara langsung serta tidak dapat melihat detail bagian dalam rumah. Oleh sebab itu, akan dibuat aplikasi yang memvisualisasikan design bagian dalam atau ruangan rumah secara tiga dimensi dengan menerapkan teknologi Augmented Reality sehingga diharapkan proses promosi rumah akan menjadi lebih real dan lebih interactive. Selain itu, calon pembeli dapat melihat desain ruang rumah secara lebih nyata meskipun tidak datang langsung ke lokasi perumahan. Aplikasi promosi penjualan rumah dengan teknologi Augmented Reality ini membutuhkan kamera sebagai inputan, kemudian aplikasi melacak dan mendeteksi penanda setelah itu objek akan ditampilkan secara 3 dimensi dan terlihat seolah-olah objek tersebut nyata. Aplikasi ini diharapkan dapat membantu pihak pemasaran dalam mempromosikan rumah kepada customer.</p> Galuh Oka Safitri Hak Cipta (c) 2023 Galuh Oka Safitri 2023-07-27 2023-07-27 6 2 1 9 PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERSEWAAN KIOS BERBASIS WEB PADA PT. MARGA SADHYA SWASTI DENGAN METODE WATERFALL https://jurnal.pranataindonesia.ac.id/index.php/jik/article/view/161 <p>Semakin berkembangnya teknologi informasi pada saat ini memicu kegiatan ekonomi disemua bidang. Kegiatan ekonomi tersebut adalah kegiatan bisnis dibidang persewaan kios. Pada PT. Marga Sadhya Swasti, semua sistemnya berjalan secara manual, sehingga sering terjadi kesalahan dalam perhitungan sewa, tata letak kios, kepemilikan tempat, serta kehilangan data-data secara tidak sengaja yang mengakibatkan para pemberi jasa sulit untuk mencari data dan menghitung sewa kios. Diperlukan sistem informasi yang dapat membantu pemberi jasa untuk melakukan transaksi tersebut. Sistem informasi yang memanfaatkan teknologi komputer yang dapat menangani dan mengelola data-data yang berhubungan dengan pengentrian data penyewa dan identitas kios, sistem informasi ini mempermudah marketing untuk melakukan proses persewaan atau perhitungan sewa kios. Implementasi sistem informasi ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan Metode <em>waterfall</em>.</p> Ari Putra Hak Cipta (c) 2023 Ari Putra 2023-07-27 2023-07-27 6 2 11 17 PERANCANGAN MEDIA VOICE OVER INTERNET PROTOCOL DENGAN ELASTIX LINUX MENGGUNAKAN PROTOKOL SESSION INITIATION PROTOCOL (SIP) https://jurnal.pranataindonesia.ac.id/index.php/jik/article/view/162 <p><strong>- </strong>Perkembangan teknologi informasi dalam hal ini teknologi transformasi data juga telah demikian pesatnya, sehingga dapat memberikan kontribusi yang sangat berarti terhadap pelaksanaan aktivitas manusia untuk berkomunikasi dari segala penjuru dunia. Berkembangnya teknologi transformasi data yang diiringi dengan perkembangan teknologi komputer baik software dan hardware telah berhasil mewujudkan suatu bentuk jaringan komputer terpadu yang bersifat global. Namun permasalahan yang terjadi saat ini yang berkaitan dengan telekomunikasi adalah biaya telekomunikasi yang mahal sehingga sangat sulit menyentuh kelompok masyarakat menengah ke bawah sehingga menjadi masalah pokok yang harus diselesaikan, serta kurang maksimalnya penggunaan <em>wireless</em> yang hanya digunakan untuk koneksi <em>internet</em>. Sistem VoIP (<em>Voice</em> <em>Over</em> <em>Internet</em> <em>Protocol</em>) ini diciptakan sebagai solusi untuk mengatasi permasalahan yang berkaitan dengan mahalnya biaya telekomunikasi jarak jauh yang sampai saat ini menjadi problem di kalangan masyarakat menengah ke bawah, sehingga dengan adanya sistem VoIP ini dapat mengurangi biaya telekomunikasi masyarakat setempat. Sistem VoIP (<em>Voice</em> <em>Over</em> <em>Internet</em> <em>Protocol</em>) ini dibuat dengan menggunakan Elastix Linux yang merupakan software pendukung untuk membangun sistem komunikasi berbasis jaringan komputer dengan protokol SIP, dengan hasil dapat memaksimalkan penggunaan <em>wireless</em> dan menghemat biaya pengeluaran telepon</p> Andri Fahmi Hak Cipta (c) 2023 Andri Fahmi 2023-07-27 2023-07-27 6 2 18 23 RANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA TRAYEK ANGKUTAN UMUM BEBASIS WEB PADA DINAS PERHUBUNGAN KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA DI KABUPATEN TANGERANG https://jurnal.pranataindonesia.ac.id/index.php/jik/article/view/163 <p>Pada saat ini komputer banyak digunakan sebagai alat bantu yang mempunyai kecepatan dan ketelitian yang tinggi. Kenyataan yang demikian&nbsp; dapat diketahui melalui&nbsp; media informasi, bahwa dikota-kota besar didunia ini telah banyak menggunakan komputer seperti dirumah sakit, kantor-kantor dan sekolah-sekolah. Komputer tersebut juga digunakan sebagai alat bantu dalam pengolahan data dan dapat melaksanakan perhitungan yang komplek dengan tujuan untuk menghemat waktu, tenaga serta biaya. Hal tersebut akan memancing banyak pengusaha – pengusaha untuk menambah jalur trayek angkutan baru, yang akan mengakibatkan penambahannya data trayek di Dinas Perhubungan Komunikasi dan Informatika Tangerang Selatan khususnya yang menangani masalah Perijinan Trayek Angkutan Umum. Tujuan dari penelitian ini adalah (1) Agar mempermudah dalam pengolahan data trayek angkutan umum yang di gunakan, (2)Membuat sebuah program aplikasi dengan menggunakan bahasa pemograman PHP untuk membantu dalam pengolahan data-data trayek angkutan umum. Agar dapat menyelesaikan tujuan penelitian ini peneliti menggunakan metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan dalam penelitian ini adalah extreme programing. Walaupun memang termasuk pengembangan clasic, namun menekankan fase-fase yang berurutan dan sistematis. Secara teoritis hasil penelitian ini akan menambah khasanah ilmu pengetahuan khususnya dalam bidang pengembangan perangkat lunak. Dengan berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi serta arus informasi di era globalisasi ini, diharapkan dapat membantu suatu instansi pemerintah agar meringankan pegawainya dalam pengolahan data, salah satu diantaranya dapat menghasilkan informasi yang efektif&nbsp; dan efisien, maksudnya adalah suatu kinerja yang tepat waktu (menghemat waktu dan tenaga) agar&nbsp; memperoleh kemudahan dalam suatu aktivitas untuk mencapai suatu tujuan..</p> Hardiansyah Roeslan Djutalov Mukhamad Khotib Arifai Hak Cipta (c) 2023 Hardiansyah, Roeslan Djutalov, Mukhamad Khotib Arifai 2023-07-27 2023-07-27 6 2 24 31 PENGELOLAAN SISTEM PARKIR DENGAN MENGGUNAKAN LONG RANGE RFID READER BERBASIS ARDUINO UNO https://jurnal.pranataindonesia.ac.id/index.php/jik/article/view/164 <p>Saat ini, pengelolaan parkir yang baik diperlukan untuk memberikan kenyamanan dan keamanan bagi pengguna jasa parkir. kenyamanan dan keamanan. Sistem pengelolaan parkir yang buruk akan akan menimbulkan citra negatif di mata pengguna jasa parkir. Salah satu indikator pengelolaan sistem perparkiran yang baik yang baik adalah kelancaran proses pelayanan dan keamanan parkir yang baik. Terciptanya manajemen parkir yang baik membutuhkan dukungan dari semua komponen, mulai dari juru parkir hingga fasilitas parkir yang ada. Fasilitas parkir yang ada merupakan sistem komputerisasi yang melayani pengguna parkir dan memberikan keamanan. Teknologi Radio Frequency Identification Digital (RFID) mampu memenuhi kebutuhan parkir yang aman dan efisien. dan efisien bagi pengguna jasa parkir. Tujuan dari tugas akhir ini adalah mengimplementasikan prototipe parkir dengan menggunakan RFID untuk sebagai pembuka dan pemberi hak akses keluar masuk parkir. Teknologi yang digunakan adalah RFID sebagai pengenal, Arduino Uno sebagai pengontrol dan Micro Servo sebagai penggerak palang parkir yang ada. penggeraknya. Pengujian dilakukan dengan cara menempelkan kartu RFID ke RFID reader. Hasil pengujian dengan menggunakan long range RFID reader menunjukkan bahwa batas jarak RFID yang terdeteksi adalah 5 meter.</p> Afrizal Zein Hak Cipta (c) 2023 Afrizal Zein 2023-08-14 2023-08-14 6 2 32 37 ANALISIS PERBANDINGAN METODE AHP DAN TOPSIS UNTUK PEMILIHAN MANDOR DI PERUSAHAAN KONSTRUKSI https://jurnal.pranataindonesia.ac.id/index.php/jik/article/view/166 <p>Dalam dunia industry atau jasa konstruksi salah satu komponen yang utama sebagai penentu terlaksananya proses konstruksi adalah mandor. Tenaga kerja ini adalah yang akan turun tangan langsung menghitung estimasi biaya dan mengawasi sebuah proyek berjalan atau tidaknya sesuai yang direncanakan dari awal hingga selesainya proyek. Sehingga sebuah proyek sangat bergantung pada seorang mandor. Penelitian ini adalah proses membandingkan dua metode Sistem Pendukung Keputusan yaitu AHP dan&nbsp; TOPSIS pada studi kasus mengenai pemilihan mandor di perusahaan konstruksi. Penelitian dilakukan berdasarkan lima criteria antaranya: Harga, waktu, Kualitas Kerja, Pengalaman, Resposibilitas. Penelitian ini melihat hasil pengurutan dan menerapkan perbandingan hasil dari dua buah metode tersebut lalu melihat perbedaan nilai setiap alternatif dari mandor</p> Herwis Gultom Chanra Alim Hak Cipta (c) 2023 Herwis Gultom, Chanra Alim 2023-08-14 2023-08-14 6 2 42 47 IMPLEMENTASI SISTEM BERBASIS WEB PADA JASA PELAYANAN RENTAL MOBIL DENGAN METODE PROTOTYPE (STUDI KASUS CV. FAUREENT CAR, JAKARTA https://jurnal.pranataindonesia.ac.id/index.php/jik/article/view/165 <p>Penyewaan mobil adalah jenis usaha bergerak pada bidang jasa pelayanan dan peminjaman mobil. Jasa pelayanan dan peminjaman mobil tersebut bertujuan untuk membantu masyarakat atau seseorang untuk memenuhi berbagai jenis kebutuhan yang dibutuhkan oleh masyarakat, sehingga saat ini banyak sekali perusahaan rental mobil yang ada di masyarakat dan persaingan antar perusahaan rental mobil semakin hari semakin ketat. Namun dalam hal ini, sangat sedikit pemilik usaha rental mobil yang menggunakan teknologi informasi, masih banyak yang menggunakan materi promosi seperti spanduk yang dipasang di lokasi usaha masing-masing atau memasang iklan di <em>WhatsApp</em>. Salah satunya pada rental mobil Pak Dani yang berlokasi di pasar minggu, jakarta selatan yang masih menggunakan buku atau catatan untuk meringkas transaksi pelanggan dan laporan harian pelanggan. Pencatatan manual sering mengalami kesalahan (human error) yang mengakibatkan hilangnya dan rusaknya banyak data, salah perhitungan pembayaran. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang sistem informasi berbasis web untuk memudahkan proses administrasi pemilik dalam bisnis rental mobilnya, sehingga pesanan dan semua transaksi pelanggan dapat dilakukan atau dilacak melalui internet. Bahasa pemrograman yang digunakan untuk merancang sistem berbasis web ini menggunakan PHP dan MySQL serta code switch. Kajian ini dilakukan agar perusahaan rental mobil dapat menangani rental mobil dengan lebih efisien&nbsp; dan pelanggan tidak perlu&nbsp; datang ke perusahaan rental mobil untuk urusan bisnis. Jadi hanya dengan mengakses sistem yang dimiliki pemilik rental secara online.</p> Yuliana Ria Ester Hak Cipta (c) 2023 Yuliana, Ria Ester 2023-08-14 2023-08-14 6 2 38 41 Sistem Pemilihan Karyawan Terbaik Menggunakan Metode Weighted Product (WP) Berbasis Web pada CV. KANS GALERI https://jurnal.pranataindonesia.ac.id/index.php/jik/article/view/167 <p>Salah satu komponen terpenting pada perusahaan dalam usahanya mempertahankan kelangsungan hidup, development, kemampuan untuk bersaing dan mendapatkan laba yaitu karyawan. CV. Kans Galeri selama ini hanya memakai sistem pendukung keputusan pimpinan langsung saat melakukan penilaian kinerja karyawan. Penilaian yang dirasakan kurang tepat dan sering terjadi protes dari karyawan menjadi suatu permasalahan pada pemilihan karyawan terbaik di dalam perusahaan. Pada penelitian ini, peneliti membuat sistem pendukung keputusan menggunakan metode <em><u><a href="https://www.youtube.com/watch?v=3VAitlmvvz4">Weighted Product</a></u></em> (WP) dalam pengambilan keputusan yang optimal dan membantu dalam menentukan karyawan mana yang lebih baik. Dengan adanya sistem pendukung keputusan, diharapkan akan memudahkan pengguna dalam memilih karyawan terbaik dan dapat memberikan solusi yang tepat untuk menyelesaikan kasus subyektifitas dengan metode yang sesuai</p> Achmad Lutfi Fuadi Joko Suwarno Hak Cipta (c) 2023 Achmad Lutfi Fuadi, Joko Suwarno 2023-08-14 2023-08-14 6 2 48 53 SISTEM INFORMASI MONITORING PENJADWALAN IMUNISASI MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT https://jurnal.pranataindonesia.ac.id/index.php/jik/article/view/168 <p>Kesehatan manusia memiliki cakupan yang sangat luas baik dari pola hidup, pencegahan penyakit sampai dengan penyembuhannya. Anak diimunisasi, berarti diberikan kekebalan terhadap suatu penyakit tertentu. Fakta tentang penjadwalan dan pelayanan kegiatan ini di lapangan memiliki beberapa kendala, seperti lupa membawaatau menghilangkan catatan tentang imunisasi bayi&nbsp; yang sebelumnya, atau jadwal dari&nbsp;&nbsp; petugas lupa atau hilang. Hal inimempengaruhi pelayanan etugas ke jenjang berikutnya. Sehingga kesulitan melihat data tindakan yang&nbsp; telah dilakukan. Berdasarkan&nbsp;&nbsp; latar&nbsp;&nbsp; belakang&nbsp;&nbsp; permasalahannya,&nbsp;&nbsp; maka penelitianini, memberikan solusi&nbsp;&nbsp;&nbsp; membuat&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; aplikasi&nbsp;&nbsp;&nbsp; mulai&nbsp;&nbsp;&nbsp; dari&nbsp;&nbsp;&nbsp; penjadwalan,&nbsp; pembayaran,&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; sampai pencatatan&nbsp; imunisasi.&nbsp; Adapun&nbsp;&nbsp; metode&nbsp;&nbsp; pengembangan&nbsp;&nbsp; sistem&nbsp; yang&nbsp;&nbsp; digunakan adalah&nbsp;&nbsp; <em>Rapid&nbsp; Aplication&nbsp; Development</em>&nbsp; (RAD)&nbsp; yang menggabungkan&nbsp; beberapa metode&nbsp;&nbsp;&nbsp; dan&nbsp; teknik&nbsp;&nbsp;&nbsp; terstruktur. Secara&nbsp;&nbsp;&nbsp; keseluruhan,&nbsp; pendekatan&nbsp;&nbsp;&nbsp; dari&nbsp; RAD menempatkan penekanan&nbsp; yang lebih besar&nbsp; pada&nbsp; pengembangan&nbsp; dan&nbsp; pembangunan <em>prototipe</em> dari pada setiapperencanaan&nbsp;&nbsp;&nbsp; secara&nbsp;&nbsp;&nbsp; detail.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Adapun&nbsp;&nbsp;&nbsp; pemogramman menggunakan&nbsp;&nbsp; PHP&nbsp; dan MySql&nbsp; sebagai&nbsp; databasenya. Hasil&nbsp; yang&nbsp; diharapkan&nbsp; dari Sistem&nbsp; yang&nbsp; dirancang&nbsp; secara&nbsp; teknologi&nbsp; dinyatakan&nbsp; layak,&nbsp; memberikan kemudahan bagi penggunanya dan dapat membantu untuk menyimpan riwayat Imunisasi anak</p> Ade Suhendra Emi Sita Eriana Hak Cipta (c) 2023 Ade Suhendra, Emi Sita Eriana 2023-08-21 2023-08-21 6 2 54 57 PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENERIMAAN PESERTA DIDIK BARU SMP N 5 REMBANG PURBALINGGA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE EXTRAME PROGRAMMING https://jurnal.pranataindonesia.ac.id/index.php/jik/article/view/169 <p>Internet merupakan media yang dapat membawa perubahan <em>positif</em> terhadap bidang pendidikan seperti Penerimaan Peserta Didik Baru (PPDB) dan ujian di lakukan secara <em>daring (online)</em>. Namun pada SMP N 5 Rembang Purbalingga masih menggunakan cara manual dalam melaksanakan PPDB. Oleh karena itu, SMP N 5 Rembang Purbalingga diharapkan dapat membuat pelaksanaan PPDB menjadi lebih transparan, <em>akuntabel</em>, serta <em>akomodatif</em>. Dalam penelitian ini, penulis menggunakan metode <em>Extrame Programming </em>dalam membangun sistem PPDB sehingga pembuatan sistem dapat dibangun dengan cepat dan sesuai rencana. Dengan adanya sistem yang dibuat, dapat mempercepat staff dalam melalukan penilaian dan penerapan sistem yang cepat dan akurat dalam memproses input dan output dalam dalam penerimaan siswa baru secara <em>online</em> sehingga tidak memerlukan waktu lama untuk menginput data.</p> Ahmat Raslianto Eko Suharyanto Hak Cipta (c) 2023 Ahmat Raslianto, Eko Suharyanto 2023-08-21 2023-08-21 6 2 58 63 PERANCANGAN SISTEM INFORMASI INVENTARIS SEKOLAH BERBASIS WEB DENGAN METODE WATERFALL (STUDI KASUS: YAYASAN PENDIDIKAN PUTRA SATRIA) https://jurnal.pranataindonesia.ac.id/index.php/jik/article/view/170 <p>Pengelolaan sarana dan prasarana pendidikan yang kurang baik dapat menimbulkan berbagai permasalahan terutama dalam pendokumentasian dan pengelolaan aset yang ada di sekolah. Sarana prasarana pendidikan merupakan aset sekolah yang harus ditata dan dikelola dengan baik untuk mendukung terjaminnya kualitas pendidikan yang ada disekolah. Pemanfaatan teknologi informasi melalui bahasa pemrograman dapat menciptakan berbagai aplikasi yang dibutuhkan sesuai kebutuhan pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk membuat perancangan sistem informasi inventaris sekolah berbasis <em>web</em> dengan metode <em>waterfall</em> database mySQL. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah Sistem Development Lif Cycle (SDLC) atau pendekatan air terjun (waterfall). Tahapan penelitian dimulai dari perancangan sistem, analisis sistem, desain sistem, pengkodean program, uji coba program, impementasi sistem dan pemeliharaan sistem. Hasil penelitian adalah adanya aplikasi sarana prasarana pendidikan dengan laporan-laporan data ruang, laporan pinjaman, laporan pengembalian. Aplikasi yang dibuat diharapkan dapat meningkatkan pelayanan bagi pihak sekolah akan informasi sarana prasana pendidikan sehingga dapat menjamin mutu pendidikan yang ada di Yayasan Pendidikan Putra Satria.</p> R Empu Cahyoari Yuwono Hak Cipta (c) 2023 R Empu Cahyoari Yuwono 2023-08-21 2023-08-21 6 2 64 69 APLIKASI PEMILIHAN KETUA OSIS BERBASIS ANDROID DENGAN METODE SYSTEMS DEVELOPMENT LIVE CYCLE https://jurnal.pranataindonesia.ac.id/index.php/jik/article/view/171 <p>Sistem Pemilihan ketua OSIS pada SMK PANTI KARYA 3 masih menggunakan cara konvensional. Proses voting yang dilakukan adalah secara centang atau coblos pada kertas suara menjadi cara dalam pemilihan calon ketua OSIS. Untuk mengatasi hal tersebut maka dibangun sebuah sistem untuk melaksanakan voting berbasis web atau yang disebut e-voting. Sistem e-voting dianggap lebih efektif dan efisien dalam proses perhitungan suara dan hasil pemilihan bisa langsung diketahui secara cepat dan akurat. Metode Systems Development Live Cycle, berbasis web untuk panel admin dengan bahasa pemrograman HTML dan PHP tanpa framwork serta MySql sebagai penyimpanan data. Sistem ini diharapkan agar siswa siswi dapat melakukan proses pemilihan Ketua Osis dengan mudah dan cepat mampu mengurangi permasalahan pada sistem pemilihan konvensional [1]. Hasil kuesioner Sistem ini mendapat penilaian&nbsp; 87,69% dari 22 sampel pemilih dan target penelitian ini adalah jurnal Issn.</p> Dani A. Nurul Anwar Hak Cipta (c) 2023 Dani, A. Nurul Anwar 2023-08-21 2023-08-21 6 2 70 72 Perancangan dan Implementasi Kehadiran Karyawan Berbasis Global Positioning System dan Kamera https://jurnal.pranataindonesia.ac.id/index.php/jik/article/view/190 <p>Perancangan dan implementasi sistem kehadiran karyawan yang mengintegrasikan teknologi Global Positioning System (GPS) dan pengenalan wajah melalui kamera telah berhasil diaplikasikan di STEBIS Bina Mandiri. Penelitian ini bertujuan untuk mengatasi masalah ketidakakuratan data kehadiran dan potensi kecurangan dalam pencatatan waktu kedatangan atau kepergian karyawan yang sering terjadi dalam metode pencatatan manual. Melalui pendekatan teknologi modern, sistem ini memungkinkan pencatatan lokasi karyawan secara real-time dan verifikasi identitas melalui pengenalan wajah, menjamin keakuratan data kehadiran dengan minim kesalahan dan kecurangan. Implementasi teknologi GPS dan kamera tidak hanya meningkatkan efisiensi waktu dalam proses pencatatan kehadiran tetapi juga memberikan data yang lebih akurat dan dapat diandalkan untuk analisis kinerja karyawan dan pengambilan keputusan manajemen. Selain itu, sistem ini mendukung keamanan data dan privasi karyawan dengan protokol enkripsi dan autentikasi yang kuat. Hasil penelitian menunjukkan tingkat keakuratan yang tinggi dalam pengenalan wajah dan presisi data lokasi GPS, serta keandalan sistem dalam mengelola data kehadiran untuk jumlah karyawan yang besar. Feedback positif dari pengguna menegaskan manfaat signifikan dari sistem kehadiran berbasis teknologi ini dibandingkan dengan metode manual, menyoroti peningkatan efisiensi dan efektivitas dalam manajemen sumber daya manusia. Penelitian ini memberikan kontribusi penting pada literatur manajemen sumber daya manusia dan teknologi informasi, menawarkan wawasan baru tentang integrasi teknologi canggih dalam pengelolaan kehadiran karyawan.</p> Imam Zaenuddin Muhamad Khaerudin Rofiq Noorman Haryadi Hak Cipta (c) 2023 Imam Zaenuddin, Muhamad Khaerudin, Rofiq Noorman Haryadi 2023-07-26 2023-07-26 6 2 73 78